このblogを見に来て下さった皆様への感謝と、来年が実り多き年であることを祈りつつ
「本年はありがとう御座いましました、来年もどうぞよろしく御願い致します。」
2007/12/25
2007/12/17
プレイングを書く際の注意事項
所謂、WT(ウエブトーク)系ゲームに於ける”プレイング”を書く際の注意事項。
1)考える。
2)相談する。
3)合わせる。
この三点が重要になると思います。
1は、漠然とでも良いので、依頼を請ける前に”何がしたいか””何が出来るか”を
イメージしておくと良いと思います。
初心者の方で「どうすれば良いでしょう?」と聞く方が居られますが
何がしたいかを教えて貰えれば”どこまで出来るか”を説明できますし
何が出来るかを教えて貰えれば”どうすべきか”を説明できます。
2は単に相談するだけではなく”話を振る”事も意味します。
時折”相談が進まない”と言うことを聞きますが
”解決すべき案件”の提示が出来ていない場合も見受けられます。
まず”どこを”解決すべきか、そこから考える事も必要では無いでしょうか?
3は自分の案と他人の案が違った場合
議論を続ける方と、相手の案の精度を上げる方のどちらが有効か考え
後者の方が有効だと思えば、自分の案を下げる勇気を持ちましょう。
特殊な状況を除き、どちらでも問題がない案の場合こそ決着が付き難くなりますので。
失敗したら言い出した人間の評価が下がるだけです。
1)考える。
2)相談する。
3)合わせる。
この三点が重要になると思います。
1は、漠然とでも良いので、依頼を請ける前に”何がしたいか””何が出来るか”を
イメージしておくと良いと思います。
初心者の方で「どうすれば良いでしょう?」と聞く方が居られますが
何がしたいかを教えて貰えれば”どこまで出来るか”を説明できますし
何が出来るかを教えて貰えれば”どうすべきか”を説明できます。
2は単に相談するだけではなく”話を振る”事も意味します。
時折”相談が進まない”と言うことを聞きますが
”解決すべき案件”の提示が出来ていない場合も見受けられます。
まず”どこを”解決すべきか、そこから考える事も必要では無いでしょうか?
3は自分の案と他人の案が違った場合
議論を続ける方と、相手の案の精度を上げる方のどちらが有効か考え
後者の方が有効だと思えば、自分の案を下げる勇気を持ちましょう。
特殊な状況を除き、どちらでも問題がない案の場合こそ決着が付き難くなりますので。
失敗したら言い出した人間の評価が下がるだけです。
2007/12/16
2007/12/10
OpenOffice.org 2.3.1が公開されました
バージョン2.3.1では脆弱性の修正も行われています。
2.3以前をお使いの方には、2.3.1にアップグレードすること推奨します。
脆弱性に関する情報については、OpenOffice.orgセキュリティ情報をご覧ください。
バグフィックスの詳細についてはリリースノートをご覧ください。
2.3以前をお使いの方には、2.3.1にアップグレードすること推奨します。
脆弱性に関する情報については、OpenOffice.orgセキュリティ情報をご覧ください。
バグフィックスの詳細についてはリリースノートをご覧ください。
2007/12/08
J&Jの超能力者
Excelで組んだのですが、余りにも適当な作りと、必要性の低さのため公開は差し控えます。
さて、単純に超能力者の能力値を”19/7/7”と仮定した場合
超能力が”専門/達人/超越”になるには”7/18/40”となり
この場合において、体、技、共に強化していると仮定し
格闘が超越になるには”15/10/7”レベルで、この場合の必要ポイントは”133/142/209”
操作が超越になるには”32/24/20”レベルが必要となり
この場合の必要ポイントは”220/216/380”
特殊スーツを最大限に強化した場合を”13/40/33”と仮定した場合
格闘が超越になるには”18”レベル、この場合の必要ポイントは”126”
操作が超越になるには”26”レベルが必要となり、この場合の必要ポイントは”156”
また初期値の割り振りなどの都合上、更に特殊スーツの方が有利になります。
ただし実際には、超能力は同時に他の能力も取得可能な点と
変身時、非変身時で異なる武装が可能な点など
一概にどちらが優れているとは言えませんので、その点は御注意下さい。
さて、単純に超能力者の能力値を”19/7/7”と仮定した場合
超能力が”専門/達人/超越”になるには”7/18/40”となり
この場合において、体、技、共に強化していると仮定し
格闘が超越になるには”15/10/7”レベルで、この場合の必要ポイントは”133/142/209”
操作が超越になるには”32/24/20”レベルが必要となり
この場合の必要ポイントは”220/216/380”
特殊スーツを最大限に強化した場合を”13/40/33”と仮定した場合
格闘が超越になるには”18”レベル、この場合の必要ポイントは”126”
操作が超越になるには”26”レベルが必要となり、この場合の必要ポイントは”156”
また初期値の割り振りなどの都合上、更に特殊スーツの方が有利になります。
ただし実際には、超能力は同時に他の能力も取得可能な点と
変身時、非変身時で異なる武装が可能な点など
一概にどちらが優れているとは言えませんので、その点は御注意下さい。
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