2008/08/24

必要経験値(J&J

Justice&jokersに於ける必要経験値の考察です。

1~2は特例で100、2~10までは200
10~20は20ずつ、21以降は40ずつ必要経験値が上昇しています。
9~10=200
10~11=220
11~12=240
19~20=400
20~21=440

これを元に経験値を計算していきますと
レベル:必要経験値:NEXT
1:100:100
2:200:300
3:200:500
4:200:700
5:200:900
6:200:1100
7:200:1300
8:200:1500
9:200:1700
10:220:1920
11:240:2160
12:260:2420
13:280:2700
14:300:3000
15:320:3320
16:340:3660
17:360:4020
18:380:4400
19:400:4800
20:440:5240
21:480:5720
22:520:6240
23:560:6800
24:600:7400
25:640:8040
26:680:8720
27:720:9440
28:760:10200
29:800:11000
30:840:11840
31:880:12720
32:920:13640
33:960:14600
34:1000:15600
35:1040:16640
36:1080:17720
37:1120:18840
38:1160:20000
39:1200:21200

このようになります。

2008/08/02

「hitu.xls」公開

戦闘系必殺技のデータを検討するためのファイルと為っております。

2008/08/01

「jin.xls」公開

戦闘員等の随伴要員の最大数を計算するファイルと為っております。

現状では十分なデータが集まっておりませんので
既に集まっているデータの整合を無理矢理取っている状態です。
故に、十分な精度が保証されておりません。御注意下さい。