『OpenOffice.org 3.1.1 日本語版』が8月31日にリリースされました。
ダウンロードは「窓の杜」の該当ページからの方が早いと思われます。
2009/09/04
2009/08/31
クラス解説
※2009/08/31:人造人間項目を追記。
●改造人間:基本経験値95?:天分偏差大
基本経験値が低い為、成長が遅くなる傾向があります。
比較的自由な天分配分が可能ですが、心は低くなります。
自由な天分配分を生かす為に強化を行う方が多いのも特徴です。
特化型キャラを作りやすいという特徴があります。
Justice、joker共に専用の強化装備は少なく
特にjokerでは天分上昇系アイテムが殆ど無い状態です。
キャラの特徴を出しやすいですが、それ故に後からの変更が困難です。
個性溢れる方や、キャラの成長を綿密に管理出来る方にお勧めです。
----------------------------------------------------------------------------
●特殊スーツ:基本経験値100:天分偏差小
人間時の能力に対し特殊スーツの補正が加わる為、天分の偏差が小さくなっています。
極端な天分になることが無く、隙の少ないキャラに仕上がります。
心も低くはないので、操作と格闘の両立も比較的容易です。
Justice側キャラである宇宙刑事は、特殊空間や過酷な状況への対応力が高く
汎用性では抜きん出ていますが、強化改造が不可能である為に
スキルで戦うタイプのキャラには不向きだと思います。
Justice側の秘匿機関特殊スーツは
初期の福袋から非常に性能の高いアイテムが大量に出たため
それらを入手出来るのであれば、極めて効率的なキャラメイクが可能です。
但し、判で押したようなアイテム構成となる事が多くスキルで戦う傾向が強いです。
joker側の特殊スーツは、改装人間と共用のアイテムが主で種類自体も少ない状態です。
数値でキャラの特徴を出すことは困難なクラスですが
スキル構成の自由度は高く、初心者にも扱いやすいクラスだと思います。
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●超能力者:基本経験値110:天分偏差小~大
心が最も高いクラスになります。心を高く維持する為に細身な方が多い事が特徴です。
技や体を使用する場合は超人力で強化する事が前提となっており
強化後のHPは非常に高くなっています。
汎用性を求めた場合、スキルの割り振りが非常に厳しくなり
基本経験値の高さも焼け石に水状態と化します。
しかし、各超能力の基本スキルは比較的軽い(4)ですので
スキルを絞れば成長は比較的早くなります。
アイテムの種類は多いですが、魔女っ娘向けのファンシーな物が非常に多いです。
非常に自由度が高い反面、回数制限やスキル値による発動制限など細かい仕様が多く
初心者は避けた方が無難だと思われます。
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●エキスパート:基本経験値130:天分偏差中
かなり自由に天分を弄れますが、天分の上昇手段が無い為に
心以外の能力値の必要性が甚だ疑問なクラスとなっています。
(技が必要なスキルの場合、超能力者で技上昇を習得した方が効率的な為)
博士スキル等の初期割り振りポイントが低い事と
基本経験値が高く設定されている事が有利な条件となっています。
スキル成長は遅く、専用アイテムも少ない(超能力者のオマケ扱い)です。
超人世界に投げ込まれた「ただの人」ですので、その状況に耐える覚悟が必要です。
※2008年6月末に導入された必殺技システムにより、特殊なスキル構成が有効となっております。
但しジョーカー陣営では、特訓をSP消費で得る為、よりSPの管理が困難になっております。
どうしても博士をやりたいのであれば止めませんが、初心者にはお勧め出来ません。
(特にジョーカー陣営)
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●人造人間:基本経験値95?:天分偏差小
2009/08/18に追加された新しい職種です。
改造人間のパワー型に近い特性を持っていますが、天分的に優れています。
精神的な攻撃の影響を受けない為、心を無視した格闘特化型のキャラメイクが可能となっております。
A効果は改造人間の高さと特殊スーツのバランスの良さを兼ね備えており
新たに格闘特化型のキャラを作るのであれば、一番のお勧めとなります。
現状の問題点は使用可能な装備の少なさと、情報の少なさとなります。
●改造人間:基本経験値95?:天分偏差大
基本経験値が低い為、成長が遅くなる傾向があります。
比較的自由な天分配分が可能ですが、心は低くなります。
自由な天分配分を生かす為に強化を行う方が多いのも特徴です。
特化型キャラを作りやすいという特徴があります。
Justice、joker共に専用の強化装備は少なく
特にjokerでは天分上昇系アイテムが殆ど無い状態です。
キャラの特徴を出しやすいですが、それ故に後からの変更が困難です。
個性溢れる方や、キャラの成長を綿密に管理出来る方にお勧めです。
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●特殊スーツ:基本経験値100:天分偏差小
人間時の能力に対し特殊スーツの補正が加わる為、天分の偏差が小さくなっています。
極端な天分になることが無く、隙の少ないキャラに仕上がります。
心も低くはないので、操作と格闘の両立も比較的容易です。
Justice側キャラである宇宙刑事は、特殊空間や過酷な状況への対応力が高く
汎用性では抜きん出ていますが、強化改造が不可能である為に
スキルで戦うタイプのキャラには不向きだと思います。
Justice側の秘匿機関特殊スーツは
初期の福袋から非常に性能の高いアイテムが大量に出たため
それらを入手出来るのであれば、極めて効率的なキャラメイクが可能です。
但し、判で押したようなアイテム構成となる事が多くスキルで戦う傾向が強いです。
joker側の特殊スーツは、改装人間と共用のアイテムが主で種類自体も少ない状態です。
数値でキャラの特徴を出すことは困難なクラスですが
スキル構成の自由度は高く、初心者にも扱いやすいクラスだと思います。
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●超能力者:基本経験値110:天分偏差小~大
心が最も高いクラスになります。心を高く維持する為に細身な方が多い事が特徴です。
技や体を使用する場合は超人力で強化する事が前提となっており
強化後のHPは非常に高くなっています。
汎用性を求めた場合、スキルの割り振りが非常に厳しくなり
基本経験値の高さも焼け石に水状態と化します。
しかし、各超能力の基本スキルは比較的軽い(4)ですので
スキルを絞れば成長は比較的早くなります。
アイテムの種類は多いですが、魔女っ娘向けのファンシーな物が非常に多いです。
非常に自由度が高い反面、回数制限やスキル値による発動制限など細かい仕様が多く
初心者は避けた方が無難だと思われます。
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●エキスパート:基本経験値130:天分偏差中
かなり自由に天分を弄れますが、天分の上昇手段が無い為に
心以外の能力値の必要性が甚だ疑問なクラスとなっています。
(技が必要なスキルの場合、超能力者で技上昇を習得した方が効率的な為)
博士スキル等の初期割り振りポイントが低い事と
基本経験値が高く設定されている事が有利な条件となっています。
スキル成長は遅く、専用アイテムも少ない(超能力者のオマケ扱い)です。
超人世界に投げ込まれた「ただの人」ですので、その状況に耐える覚悟が必要です。
※2008年6月末に導入された必殺技システムにより、特殊なスキル構成が有効となっております。
但しジョーカー陣営では、特訓をSP消費で得る為、よりSPの管理が困難になっております。
どうしても博士をやりたいのであれば止めませんが、初心者にはお勧め出来ません。
(特にジョーカー陣営)
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●人造人間:基本経験値95?:天分偏差小
2009/08/18に追加された新しい職種です。
改造人間のパワー型に近い特性を持っていますが、天分的に優れています。
精神的な攻撃の影響を受けない為、心を無視した格闘特化型のキャラメイクが可能となっております。
A効果は改造人間の高さと特殊スーツのバランスの良さを兼ね備えており
新たに格闘特化型のキャラを作るのであれば、一番のお勧めとなります。
現状の問題点は使用可能な装備の少なさと、情報の少なさとなります。
2009/05/18
2009/03/24
2009/03/14
WTRPG系ゲームに最低限必要な色々
無料のアンチウイルスソフト
AVG Anti-Virus Free Edition 日本語版
http://www.forest.impress.co.jp/lib/inet/security/antivirus/avgfreejp.html
ブラウザー
Firefox
http://www.forest.impress.co.jp/lib/inet/browser/webbrowser/firefox.html
WEBメール
Gmail(Google)
http://www.google.co.jp/
「メール」ボタンor「Gmail」を選択。
「Gmailアカウント登録」リンクを押し、移動先で各種内容を書き込む。
Gmailはブラウザからメールの確認等の作業が可能です。
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「Gmailアカウント登録」リンクを押し、移動先で各種内容を書き込む。
Gmailはブラウザからメールの確認等の作業が可能です。
2009/02/20
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